Hoe ontwerp je een escape room game flow?
Zoals ik eerder aangaf, is het ontwerpen van een goede game flow een flinke uitdaging. Door voor een goede basis te kiezen en gestructureerd te werk te gaan, kom je een heel eind.
De basis voor een goede escape room game flow is een goed verhaal en voldoende puzzels. In dit artikel lees je meer over het ontwerp van een escape room in het algemeen.
Hierin zie je terug dat je verhaal de basis vormt en dat het handig is om een klein arsenaal aan puzzels en opdrachten te bedenken. Zo heb je genoeg ideeën om uit te kiezen.
Je kunt beter schrappen en het beste overhouden dan onder tijdsdruk nog iets goeds proberen te verzinnen.
Als je de puzzels en opdrachten in het verhaal hebt geplaatst, is het tijd om je game flow vorm te geven.
Nu al? Absoluut.
Door je game flow vroeg in het ontwerpproces te maken, krijg je overzicht over je ontwerp. En minstens zo belangrijk: duidelijkheid in je eigen hoofd.
Ik gebruik bij het ontwerp van mijn game flow uitsluitend het gratis programma draw.io. Deze tool is gemaakt om stroomdiagrammen te maken en helpt mij om de creatieve brei in mijn hoofd overzichtelijk op papier te zetten.
Op papier? Het is toch een digitale tool?
Jazeker. Maar je kunt de pagina die je maakt afdrukken op meerdere A4’tjes en er vervolgens een enorme poster van maken. Overzichtelijker wordt het bijna niet.